fastapi/docs/es/docs/advanced/websockets.md

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# WebSockets { #websockets }
Puedes usar <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API" class="external-link" target="_blank">WebSockets</a> con **FastAPI**.
## Instalar `websockets` { #install-websockets }
Asegúrate de crear un [entorno virtual](../virtual-environments.md){.internal-link target=_blank}, activarlo e instalar `websockets` (un paquete de Python que facilita usar el protocolo "WebSocket"):
<div class="termy">
```console
$ pip install websockets
---> 100%
```
</div>
## Cliente WebSockets { #websockets-client }
### En producción { #in-production }
En tu sistema de producción, probablemente tengas un frontend creado con un framework moderno como React, Vue.js o Angular.
Y para comunicarte usando WebSockets con tu backend probablemente usarías las utilidades de tu frontend.
O podrías tener una aplicación móvil nativa que se comunica con tu backend de WebSocket directamente, en código nativo.
O podrías tener alguna otra forma de comunicarte con el endpoint de WebSocket.
---
Pero para este ejemplo, usaremos un documento HTML muy simple con algo de JavaScript, todo dentro de un string largo.
Esto, por supuesto, no es lo ideal y no lo usarías para producción.
En producción tendrías una de las opciones anteriores.
Pero es la forma más sencilla de enfocarse en el lado del servidor de WebSockets y tener un ejemplo funcional:
{* ../../docs_src/websockets/tutorial001_py310.py hl[2,6:38,41:43] *}
## Crear un `websocket` { #create-a-websocket }
En tu aplicación de **FastAPI**, crea un `websocket`:
{* ../../docs_src/websockets/tutorial001_py310.py hl[1,46:47] *}
/// note | Detalles Técnicos
También podrías usar `from starlette.websockets import WebSocket`.
**FastAPI** proporciona el mismo `WebSocket` directamente solo como una conveniencia para ti, el desarrollador. Pero viene directamente de Starlette.
///
## Esperar mensajes y enviar mensajes { #await-for-messages-and-send-messages }
En tu ruta de WebSocket puedes `await` para recibir mensajes y enviar mensajes.
{* ../../docs_src/websockets/tutorial001_py310.py hl[48:52] *}
Puedes recibir y enviar datos binarios, de texto y JSON.
## Pruébalo { #try-it }
Si tu archivo se llama `main.py`, ejecuta tu aplicación con:
<div class="termy">
```console
$ fastapi dev main.py
<span style="color: green;">INFO</span>: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
```
</div>
Abre tu navegador en <a href="http://127.0.0.1:8000" class="external-link" target="_blank">http://127.0.0.1:8000</a>.
Verás una página simple como:
<img src="/img/tutorial/websockets/image01.png">
Puedes escribir mensajes en el cuadro de entrada y enviarlos:
<img src="/img/tutorial/websockets/image02.png">
Y tu aplicación **FastAPI** con WebSockets responderá de vuelta:
<img src="/img/tutorial/websockets/image03.png">
Puedes enviar (y recibir) muchos mensajes:
<img src="/img/tutorial/websockets/image04.png">
Y todos usarán la misma conexión WebSocket.
## Usando `Depends` y otros { #using-depends-and-others }
En endpoints de WebSocket puedes importar desde `fastapi` y usar:
* `Depends`
* `Security`
* `Cookie`
* `Header`
* `Path`
* `Query`
Funcionan de la misma manera que para otros endpoints de FastAPI/*path operations*:
{* ../../docs_src/websockets/tutorial002_an_py310.py hl[68:69,82] *}
/// info | Información
Como esto es un WebSocket no tiene mucho sentido lanzar un `HTTPException`, en su lugar lanzamos un `WebSocketException`.
Puedes usar un código de cierre de los <a href="https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-7.4.1" class="external-link" target="_blank">códigos válidos definidos en la especificación</a>.
///
### Prueba los WebSockets con dependencias { #try-the-websockets-with-dependencies }
Si tu archivo se llama `main.py`, ejecuta tu aplicación con:
<div class="termy">
```console
$ fastapi dev main.py
<span style="color: green;">INFO</span>: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
```
</div>
Abre tu navegador en <a href="http://127.0.0.1:8000" class="external-link" target="_blank">http://127.0.0.1:8000</a>.
Ahí puedes establecer:
* El "ID del Ítem", usado en el path.
* El "Token" usado como un parámetro query.
/// tip | Consejo
Nota que el query `token` será manejado por una dependencia.
///
Con eso puedes conectar el WebSocket y luego enviar y recibir mensajes:
<img src="/img/tutorial/websockets/image05.png">
## Manejar desconexiones y múltiples clientes { #handling-disconnections-and-multiple-clients }
Cuando una conexión de WebSocket se cierra, el `await websocket.receive_text()` lanzará una excepción `WebSocketDisconnect`, que puedes capturar y manejar como en este ejemplo.
{* ../../docs_src/websockets/tutorial003_py310.py hl[79:81] *}
Para probarlo:
* Abre la aplicación con varias pestañas del navegador.
* Escribe mensajes desde ellas.
* Luego cierra una de las pestañas.
Eso lanzará la excepción `WebSocketDisconnect`, y todos los otros clientes recibirán un mensaje como:
```
Client #1596980209979 left the chat
```
/// tip | Consejo
La aplicación anterior es un ejemplo mínimo y simple para demostrar cómo manejar y transmitir mensajes a varias conexiones WebSocket.
Pero ten en cuenta que, como todo se maneja en memoria, en una sola lista, solo funcionará mientras el proceso esté en ejecución, y solo funcionará con un solo proceso.
Si necesitas algo fácil de integrar con FastAPI pero que sea más robusto, soportado por Redis, PostgreSQL u otros, revisa <a href="https://github.com/encode/broadcaster" class="external-link" target="_blank">encode/broadcaster</a>.
///
## Más información { #more-info }
Para aprender más sobre las opciones, revisa la documentación de Starlette para:
* <a href="https://www.starlette.dev/websockets/" class="external-link" target="_blank">La clase `WebSocket`</a>.
* <a href="https://www.starlette.dev/endpoints/#websocketendpoint" class="external-link" target="_blank">Manejo de WebSocket basado en clases</a>.