7.2 KiB
WebSocket
FastAPIでWebSocketが使用できます。
WebSocketsのインストール
まず WebSocketsのインストールが必要です。
$ pip install websockets
---> 100%
WebSocket クライアント
本番環境
本番環境では、React、Vue.js、Angularなどの最新のフレームワークで作成されたフロントエンドを使用しているでしょう。
そして、バックエンドとWebSocketを使用して通信するために、おそらくフロントエンドのユーティリティを使用することになるでしょう。
または、ネイティブコードでWebSocketバックエンドと直接通信するネイティブモバイルアプリケーションがあるかもしれません。
他にも、WebSocketのエンドポイントと通信する方法があるかもしれません。
ただし、この例では非常にシンプルなHTML文書といくつかのJavaScriptを、すべてソースコードの中に入れて使用することにします。
もちろん、これは最適な方法ではありませんし、本番環境で使うことはないでしょう。
本番環境では、上記の方法のいずれかの選択肢を採用することになるでしょう。
しかし、これはWebSocketのサーバーサイドに焦点を当て、実用的な例を示す最も簡単な方法です。
{!../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
websocket を作成する
FastAPI アプリケーションで、websocket を作成します。
{!../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
/// note | "技術詳細"
from starlette.websockets import WebSocket を使用しても構いません.
FastAPI は開発者の利便性のために、同じ WebSocket を提供します。しかし、こちらはStarletteから直接提供されるものです。
///
メッセージの送受信
WebSocketルートでは、 await を使ってメッセージの送受信ができます。
{!../../docs_src/websockets/tutorial001.py!}
バイナリやテキストデータ、JSONデータを送受信できます。
試してみる
ファイル名が main.py である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。
$ uvicorn main:app --reload
<span style="color: green;">INFO</span>: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。
次のようなシンプルなページが表示されます。
入力ボックスにメッセージを入力して送信できます。
そして、 WebSocketを使用したFastAPIアプリケーションが応答します。
複数のメッセージを送信(および受信)できます。
そして、これらの通信はすべて同じWebSocket接続を使用します。
依存関係
WebSocketエンドポイントでは、fastapi から以下をインポートして使用できます。
DependsSecurityCookieHeaderPathQuery
これらは、他のFastAPI エンドポイント/path operation の場合と同じように機能します。
{!../../docs_src/websockets/tutorial002.py!}
/// info | "情報"
WebSocket で HTTPException を発生させることはあまり意味がありません。したがって、WebSocketの接続を直接閉じる方がよいでしょう。
クロージングコードは、仕様で定義された有効なコードの中から使用することができます。
将来的には、どこからでも raise できる WebSocketException が用意され、専用の例外ハンドラを追加できるようになる予定です。これは、Starlette の PR #527 に依存するものです。
///
依存関係を用いてWebSocketsを試してみる
ファイル名が main.py である場合、以下の方法でアプリケーションを実行します。
$ uvicorn main:app --reload
<span style="color: green;">INFO</span>: Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
ブラウザで http://127.0.0.1:8000 を開きます。
クライアントが設定できる項目は以下の通りです。
- パスで使用される「Item ID」
- クエリパラメータとして使用される「Token」
/// tip | "豆知識"
クエリ token は依存パッケージによって処理されることに注意してください。
///
これにより、WebSocketに接続してメッセージを送受信できます。
切断や複数クライアントへの対応
WebSocket接続が閉じられると、 await websocket.receive_text() は例外 WebSocketDisconnect を発生させ、この例のようにキャッチして処理することができます。
{!../../docs_src/websockets/tutorial003.py!}
試してみるには、
- いくつかのブラウザタブでアプリを開きます。
- それらのタブでメッセージを記入してください。
- そして、タブのうち1つを閉じてください。
これにより例外 WebSocketDisconnect が発生し、他のすべてのクライアントは次のようなメッセージを受信します。
Client #1596980209979 left the chat
/// tip | "豆知識"
上記のアプリは、複数の WebSocket 接続に対してメッセージを処理し、ブロードキャストする方法を示すための最小限のシンプルな例です。
しかし、すべての接続がメモリ内の単一のリストで処理されるため、プロセスの実行中にのみ機能し、単一のプロセスでのみ機能することに注意してください。
もしFastAPIと簡単に統合できて、RedisやPostgreSQLなどでサポートされている、より堅牢なものが必要なら、encode/broadcaster を確認してください。
///
その他のドキュメント
オプションの詳細については、Starletteのドキュメントを確認してください。